冲锋号社区服务器规定
冲锋号社区旗下目前拥有三个认证服务器,具体服务器规定如下。
冲锋号-萌新进阶战斗服-BugleCallToCharge#1
此服务器允许报团,自行跳边,主要交战地图偏热门,战斗要求宽松,服务器规定容忍度高,适合新手玩家。
冲锋号-老兵报团激斗服-BugleCallToCharge#2
此服务器允许报团,自行跳边,主要交战地图偏热门有时候会采用AAS地图,战斗要求更严格,且对新手玩家实施劝退或清理。
冲锋号-步战之王竞技服-BugleCallToCharge#3
此服务器允许报团,自行跳边,交战地图偏向冷门地图,不限制玩家战斗水平。
差异化规定部分
压家范围
所有服务器不设置明确的压家判定范围,所有小队均需要围绕进攻点与防守点进行战斗;未围绕此目标的作战行为可视为压家或郊游行为。
本服务器禁止任何形式的压家、郊游行为或意图,大概的认定标准为当进攻或者防守点位以及能够明确的时候,各单位就应该开始逐渐向目标点位靠拢了;如果是在敌方主基地附近架设固定武器可以直接认定为压家;开局起始阶段的卡点行为,不视为压家,但是当现有信息可以满足卡点失败之后,应当撤离,具体判定由OP把控。
对于以上行为将由值班OP进行判定,当值班OP警告后仍拒绝围绕核心目标战斗的,将会被处理。
各项问题处理
此处展示的是各服务器的各项问题处理原则,是如果有违反其他规定,可适用本规定。
冲锋号-萌新进阶战斗服-BugleCallToCharge#1
由于是萌新服,所有拥有较大宽容性,因规则熟悉出现的问题主要以踢出为主,情节严重封禁一天
例如:无麦带队、不服从指挥、抢载具等。
冲锋号-老兵报团激斗服-BugleCallToCharge#2
由于是老兵服,所以非开挂问题主要以封禁为主。
例如:无麦带队、不服从指挥、抢载具等、游戏时长过低、游戏经验不足等。
老兵服战斗以各小队长和指挥官为主,指挥官有分配特装的权利同时为达到战术意图可以在报备OP后超出此服规定做出决定。
此服务器指挥官可以要求OP解散小队,但前提是小队长不服从指挥,或执行力度出现问题;但如果是指挥官指挥问题导致的,OP将不会配合。
二服是老兵服务器,引用“战术小队官方服务器管理策略第一部分第五条”我们可以对新手玩家实施劝离或清理;可以通过对二服单服封禁的方式等待新手玩家成长为老兵过后再加入。
在此服务器进行值班的OP,游戏时长至少1000小时以上。
冲锋号-步战之王竞技服-BugleCallToCharge#3
因规则熟悉出现的问题主要以踢出或封禁1-3为主,视情节酌情加重处理。
例如:无麦带队、不服从指挥、抢载具等。
载具归属问题
冲锋号-萌新进阶战斗服-BugleCallToCharge#1
命名不规范按步兵队归属,可以拥有补给卡,人数多的优先拥有补给卡
人数较多的步兵队优先拥有补给卡,其次是支援队
冲锋号-老兵报团激斗服-BugleCallToCharge#2
命名不规范按步兵队归属,但没有任何载具的优先使用权,即便是人数较多,只能使用无归属载具。
人数较多的步兵队优先拥有补给卡,其次是支援队
冲锋号-步战之王竞技服-BugleCallToCharge#3
命名不规范按步兵队归属,但没有任何载具的优先使用权,即便是人数较多,只能使用无归属载具。
人数较多的步兵队优先拥有补给卡,其次是支援队
封禁问题
服务器对证据确凿的作弊者设置永久封禁,非外挂最长封禁时间为3年,以下是各服务器的封禁容忍度和整体容忍度:
冲锋号-萌新进阶战斗服-BugleCallToCharge#1
因游戏规则不熟悉导致的问题首次出现仅踢出不封禁,情况严重可以给予1天封禁,再次出现封禁3-30天,最长1年。
并非规则熟悉导致的非外挂问题,在讲解规则或劝阻后仍存在问题的,可以给予最长2年封禁。
冲锋号-老兵报团激斗服-BugleCallToCharge#2
非外挂问题首次出现直接封禁3-7天,再次出现封禁14-180天,最长1年,在劝阻后仍存在问题的,可以给予最长3年封禁。
冲锋号-步战之王竞技服-BugleCallToCharge#3
非外挂问题首次出现踢出或封禁1-3天,再次出现封禁7-90天,最长180天,在劝阻后仍存在问题的,可以给予最长3年封禁。
当班OP有权先处理问题再查证等待申诉。
服务器对证据确凿的作弊者设置永久封禁并上报VAC;服务器对疑似作弊者可以给予最高5年的封禁。
被服务器封禁后有7天时间为申诉期,超过7天时间不再处理申诉。
服务器有权从其他社区或组织引入因作弊封禁的名单并进行封禁。
在执行封禁时应该给予明切的理由和截止时间,不需要补充处理人信息。
通用规则
一、服务器各文字聊天频道、游戏ID、各语音频道禁止出现不符合社会主义核心价值观的内容。
二、服务器开局10分钟直升机禁止神风。<2023.6.27修改>
三、不得出现任何形式捣乱的,包括恶意攻击己方,恶意铲除己方工事设施,恶意损坏己方载具,不服从命令等。
四、坦克步战车等载具最低双载,且禁止单载出门;如果交战时出现掉线或者阵亡,在战斗结束后应返回基地。
五、人数较多且命名规范的步兵队有补给卡和运兵卡的优先使用权,支援队其次。
六、严禁出现带队郊游行为,消极比赛或者毒瘤行为小队长有约束队员的义务,出现问题同时处理队长与队员并且解散队伍。
七、服务器请勿在服务器的聊天公屏说明对局存在作弊者,以尽量让服务器管理员有更多的时间调查取证。
八、服务器禁止利用游戏BUG获得优势,可以利用游戏机制。
九、禁止利用跳边获取战场情报。
十、步兵队六人以内禁止锁队。
十一、侦察车队不设置人数限制,允许任何人数的锁队,但是不允许不围绕战斗目标执行任务;不允许针对压家展开侦查及战斗任务。<2023.9.3修改>
十二、服务器不建议使用投降兵参加战斗,队长可以视情况清理此类队员。<2023.8.15修改>
十三、在地图开局时的服务器人数低于50人,认定为暖服状态;OP只处理外挂问题;如果在训练场地图,不论人数,均认定为暖服状态,对此地图的非外挂问题均不处理;换图后生效默认规则。<2023.6.29修改>
十四、同阵营只允许存在一支专业的支援队且人数控制在5人以内。<2024.5.18修改>
十五、坦克禁止超过4个人,步战车及直升机的限制也是四人,但是在第二十五条有特殊说明。<2024.5.18修改>
十六、服务器禁止出现抢载具行为,以规范的命名和先建队的时间分配载具。
十七、队长有权选择自己的小队员,甚至是分配特装的权利。<2023.8.15修改>
十八、阵营分配的特装优先由步兵队、侦察队和累计游戏时间超过1200小时的玩家使用,这些群体享有最高优先级。支援队和载具队也可使用特装,但如果步兵队需要,须归还。不过,累计游戏时间超过1200小时的玩家有权拒绝归还。<2024.4.22修改>
十九、恶意TK以服务器自动踢出,上限为5人,重复出现则需要OP介入直接封禁。
二十、主播直播应该打开地图遮挡。<2023.8.15修改>
二十一、100小时以内禁止带队,带队建议300小时游戏时长以上,且禁止无麦带队,禁止带队郊游。<2023.6.8新增><2023.9.3修改>
二十二、指挥小队允许不限制人数锁队。<2023.9.3新增>
二十三、针对美军摩托车载具、冲锋舟、运兵卡,遵循先到先得的载具获取原则。<2024.3.16新增><2024.5.18修改>
二十四、如遇Squad游戏超过六折以上的大型促销活动,冲锋号社区将会降低新手玩家服务器的某些规定限制和执行力度,并对部分内容进行特殊处理,以降低服务器管理员压力和适应萌新潮的情况。<2024.4.22新增>
二十五、如果是固定队抱团,则允许步战车与直升机小队超员,固定队判定标准为任何形式的统一前缀。<2024.5.18新增>
首次发布时间:2023年4月24日
第一次较大修订:2023年8月15日
第二次较大修订:2024年5月18日